RAW adalah Kotak Pasir Peranan Bermain Dalam Talian secara Besar-besaran (MMORPG) yang memfokuskan pada realisme dan struktur di Kickstarter. Di antara semua permainan berbilang pemain dunia terbuka yang bercita-cita tinggi, RAW berpotensi untuk menonjol dari rakan sebayanya. Untuk beberapa lama sekarang, Killerwhale Games mengumpulkan dana untuk melancarkan RAW.
Implikasi kehidupan sebenar dalam RAW
RAW mendapat inspirasi penting dari Grand Theft Auto, Rust, dan Arma Life yang terkenal. Selain itu, RAW memberikan tumpuan besar pada aspek sosial dunia nyata. Sebagai contoh, seorang mekanik kerajaan dapat naik ke tangga di mana para pemain berpeluang menjadi walikota kota-kota kecil. Lebih-lebih lagi, para pemain juga dapat menaiki tangga dan menjadi pemimpin sistem perniagaan wilayah.
Dengan RAW, pemain dapat mengupah pemain lain, dan mereka juga akan bekerja di persekitaran interaktif. Setakat ini, RAW telah mengumpulkan lebih dari satu juta tontonan pada treler Kickstarter. Dan melalui crowdfunding, firma tersebut telah mengumpulkan $ 100,000. Nampaknya RAW telah mencipta tempat yang lembut di kalangan pemain. Walaupun begitu, orang-orang juga tertanya-tanya apakah Killerwhale membuat janji-janji ekstrim yang mungkin tidak akan muncul setelah permainan dilepaskan.
Pemain perlu memasukkan petrol ke dalam kenderaan mereka dan membayar tempat letak kenderaan di RAW
Sumber dalam talian menunjukkan bahawa RAW adalah projek pertama, dan ia telah mendapat banyak perhatian dalam industri permainan. Di RAW, pemain dapat membina bandar dan mengenakan cukai pendapatan pemain. Menurut sumber tersebut, RAW menjamin gambaran permainan yang realistik yang sangat tepat.
Para pemain perlu membayar yuran letak kereta sekiranya mereka mengunjungi tempat-tempat dalam permainan. Malah kenderaan di RAW harus diisi bahan bakar secara berkala. Tambahan pula, para pemain harus membina stesen minyak dan banyak kereta untuk mencari nafkah. Skop besar yang dimiliki RAW untuk pemain membuat beberapa pemain risau.
Pembangun menyedari cabaran yang ada di hadapan mereka dan RAW. Permainan ini memerlukan banyak masa dalam permainan, bersama dengan pengekodan dan usaha.
Cabaran yang dihadapi oleh Killerwhale setakat ini
Cabaran utama, menurut Killerwhale, adalah memecat pengaturcara dan juga pemodel 3D. Sistem pusat permainan, seperti sekarang, adalah dalam bentuk teks konvensional. Killerwhale masih belum merilis video rasmi, gambar, dan intip dari permainan yang akan datang. Nantikan!